Часть 1 Привет, меня зовут Ярослав, мне 8 лет и Владимир, мне 12 лет. Мы изучаем программирование и сегодня расскажем как мы обучили нейросеть определять жанр игры по скриншоту. Наш папа поставил перед нами задачу — для сайта о компьютерных играх создать программу, которая будет автоматически создавать описания для картинок-скриншотов. Например описание к такому скриншоту: … Read More «Нейросеть определяет жанр игры» »
Метка: обучение
Anki — это программное обеспечение для создания и использования электронных колод карточек, которые используются для обучения и запоминания информации. Программа предоставляет возможность создавать карточки с вопросами и ответами, включать в них изображения, звуки и видео, а также настраивать время повторения карточек в зависимости от уровня их знания. Anki использует алгоритм повторения, который помогает эффективнее запоминать … Read More «Как создать колоду для ANKI: учимся учиться» »
Переменные и типы данных являются основными понятиями в Javascript. Переменная — это место в памяти, где можно хранить и использовать данные. В Javascript существуют три способа объявления переменных: let, const и var. Переменная, объявленная с помощью let, может изменяться, переменная, объявленная с помощью const, не может изменяться, а переменная, объявленная с помощью var, может изменяться … Read More «Переменные и типы данных в JavaScript для начинающих» »