Skip to content
JavaScript.study

JavaScript.study

The Art of Programming

Безызвестных Денис, Denis Bezyzvestnykh, Дата-журналистика, Расследования, Аналитика, Интерактив, Данные, Сбор-данных, Опросы, Интервью, Большие-данные, Data-mining, Разработка-интерфейсов, UX-дизайн, Верстка, Frontend-разработка, Web-разработка, React, Vue, Data-journalism, Investigations, Analytics, Interactive, Data, Data-collection, Surveys, Interviews, Big-data, Data-mining, Senior-frontend, Expert, Master, Interface-development, UX-design, HTML, CSS, Frontend-development, Web-development

Remote Procedure Call — действуй чужими руками

Posted on 30 марта, 202317 ноября, 2023 By Den Bezyzvestnykh
How to, Бэкенд-разработка на JavaScript - NODE.JS, Продвинутый JavaScript

RPC (Remote Procedure Call) — это протокол взаимодействия клиента и сервера, который позволяет вызывать процедуры на удаленном компьютере так, как будто они вызываются на локальной машине.

С помощью RPC клиент может вызвать удаленную процедуру, передав ей параметры и получив результаты ее выполнения. RPC абстрагирует клиентский код от деталей сетевого взаимодействия, таких как установление соединения, передача данных и т.д.

Существуют различные реализации RPC-протоколов, такие как XML-RPC, JSON-RPC, gRPC и др. Они используют различные форматы для представления данных и могут работать на различных протоколах передачи данных, таких как HTTP, TCP и др.

RPC широко применяется в распределенных системах, где клиенты и серверы могут находиться на разных компьютерах. Он также может использоваться для интеграции различных приложений и сервисов, которые могут быть написаны на различных языках программирования и работать на разных платформах.

В Node.js существует несколько библиотек для реализации RPC-серверов и клиентов. Одна из наиболее популярных библиотек — это «json-rpc».

Вот пример простого RPC-сервера на Node.js с использованием библиотеки «json-rpc»:

const jayson = require('jayson');

// Создаем RPC-сервер и определяем удаленную функцию
const server = jayson.server({
  add: function(args, callback) {
    callback(null, args[0] + args[1]);
  }
});

// Запускаем сервер на порту 3000
server.http().listen(3000);
console.log('RPC-сервер запущен на порту 3000');

Этот пример создает RPC-сервер, который определяет удаленную функцию «add», которая принимает два аргумента и возвращает их сумму. Затем сервер запускается на порту 3000.

Теперь можно вызвать удаленную функцию «add» с помощью RPC-клиента на другой машине, используя адрес и порт нашего сервера. Например, можно использовать библиотеку «json-rpc» для создания клиента:

const jayson = require('jayson');
// не забываем установить библиотеку командой npm i jayson

// Создаем RPC-клиент и вызываем удаленную функцию "add" на сервере
const client = jayson.client.http({
  port: 3000,
  hostname: 'localhost'
});

client.request('add', [1, 2], function(err, response) {
  if (err) throw err;
  console.log(response.result); // выводит "3"
});

Этот пример создает RPC-клиент, который вызывает удаленную функцию «add» на сервере, передавая ей два аргумента. Клиент получает ответ от сервера и выводит результат в консоль (в данном случае будет выведено число 3).

Один из случаев, когда лучше использовать RPC, — это микросервисная архитектура. Микросервисы — это небольшие, независимые компоненты приложения, каждый из которых выполняет отдельную задачу. Они могут быть написаны на разных языках программирования и запущены на разных машинах. Использование RPC позволяет упростить взаимодействие между микросервисами, обеспечивая прозрачный вызов функций и методов на удаленных машинах. Это позволяет разработчикам создавать более масштабируемые и гибкие приложения, которые легко можно изменять и расширять.

Еще один случай, когда полезно использовать RPC, — это взаимодействие с внешними системами. Если приложение должно общаться с внешними системами, используя различные протоколы, форматы данных и языки программирования, использование RPC может упростить этот процесс. Например, можно использовать XML-RPC или JSON-RPC для вызова функций на серверах, работающих на других языках программирования. Это может упростить интеграцию и обмен данными между приложениями, что облегчит разработку и ускорит время выхода на рынок.

Den Bezyzvestnykh

Материал подготовил Денис Безызвестных Опытный фулл стек разработчик с более чем 5 годами опыта в создании сайтов, приложений и сервисов. Имеет широкий спектр навыков, включающих в себя разработку на языках программирования JavaScript, TypeScript в том числе на платформе node.js Имеет опыт работы с различными фреймворками, такими как React, Vue, Express, Koa и др. Владеет навыками работы с базами данных MySQL, MongoDB, PostgreSQL, Neo4j и др.

Метки: API Artificial Intelligence BI аналитик Big Data callback Data Analysis Data Journalism Data Mining Data Visualization Denis Bezyzvestnykh Graphs gRPC HTTP Investigative Journalism JavaScript JSON-RPC Machine Learning Neural Networks Node.js Promise Python RESTful RPC SQL TCP XML-RPC автоматическая генерация кода Аналитик данных архитектура асинхронность балансировка нагрузки безопасность библиотеки Большие данные Визуализация данных Дата-журналист Денис Безызвестных десериализация динамические языки интеграция Исследовательский журналист клиент-сервер масштабирование Машинное обучение межпроцессное взаимодействие микросервисы многопоточность обработка исключений ошибки протоколы распределенные системы сериализация сетевое взаимодействие сетевые технологии удаленный вызов процедур форматы данных

Навигация по записям

❮ Previous Post: «Слышь, типа…»: быть или не быть TypeScript
Next Post: Хук componentDidMount() в React JS ❯

You may also like

Безызвестных Денис, Denis Bezyzvestnykh, Дата-журналистика, Расследования, Аналитика, Интерактив, Данные, Сбор-данных, Опросы, Интервью, Большие-данные, Data-mining, Разработка-интерфейсов, UX-дизайн, Верстка, Frontend-разработка, Web-разработка, React, Vue, Data-journalism, Investigations, Analytics, Interactive, Data, Data-collection, Surveys, Interviews, Big-data, Data-mining, Senior-frontend, Expert, Master, Interface-development, UX-design, HTML, CSS, Frontend-development, Web-development
How to
React JS — пишем первое приложение
4 апреля, 2023
Безызвестных Денис, Denis Bezyzvestnykh, Дата-журналистика, Расследования, Аналитика, Интерактив, Данные, Сбор-данных, Опросы, Интервью, Большие-данные, Data-mining, Разработка-интерфейсов, UX-дизайн, Верстка, Frontend-разработка, Web-разработка, React, Vue, Data-journalism, Investigations, Analytics, Interactive, Data, Data-collection, Surveys, Interviews, Big-data, Data-mining, Senior-frontend, Expert, Master, Interface-development, UX-design, HTML, CSS, Frontend-development, Web-development
How to
Как создать колоду для ANKI: учимся учиться
5 апреля, 2023
Безызвестных Денис, Denis Bezyzvestnykh, Дата-журналистика, Расследования, Аналитика, Интерактив, Данные, Сбор-данных, Опросы, Интервью, Большие-данные, Data-mining, Разработка-интерфейсов, UX-дизайн, Верстка, Frontend-разработка, Web-разработка, React, Vue, Data-journalism, Investigations, Analytics, Interactive, Data, Data-collection, Surveys, Interviews, Big-data, Data-mining, Senior-frontend, Expert, Master, Interface-development, UX-design, HTML, CSS, Frontend-development, Web-development
How to
Простой классовый компонент на React JS
4 апреля, 2023
Безызвестных Денис, Denis Bezyzvestnykh, Дата-журналистика, Расследования, Аналитика, Интерактив, Данные, Сбор-данных, Опросы, Интервью, Большие-данные, Data-mining, Разработка-интерфейсов, UX-дизайн, Верстка, Frontend-разработка, Web-разработка, React, Vue, Data-journalism, Investigations, Analytics, Interactive, Data, Data-collection, Surveys, Interviews, Big-data, Data-mining, Senior-frontend, Expert, Master, Interface-development, UX-design, HTML, CSS, Frontend-development, Web-development
How to
Поймай меня, если сможешь: как осуществить видеозахват из браузера
11 января, 2023

Recent Posts

  • ECMA-262, 14-е издание, июнь 2023 г. Спецификация языка ECMAScript® 2023
  • Использование Class Components в ReactJS: Руководство с примерами
  • Ускоряем React и Vue-разработку с Vite
  • 8 важных практик в JavaScript для больших проектов
  • Нейросеть определяет жанр игры

Recent Comments

Нет комментариев для просмотра.

Copyright © 2023 JavaScript.study. Калининградская область, г. Калининград

Theme: Oceanly News by ScriptsTown